introom idnyheterlärarekurs informationschemaresurser
 

 

INTERAKTIONSDESIGN 10 POÄNG (HKGD23) ges under höstterminen på det kognitionsvetenskpliga programmets fjärde år, vid Linköpings universitet.

ÅRETS STUDENTER presenteras nedan

Frida Norre
Peter Olovsson
Henric Persson
Karin Pettersson
Katarina Walter
Linn Burman
Hanna Johansson
Maria Johansson

Anders Bergek

Studenterna arbetar i studion med design av interaktiva IT-artefakter. De arbetar med design av såväl multimedia- och webbapplikationer, som affärssystem, datorbaserade läromedia och framtida IT-produkter för hemmabruk.
Vid interaktionsdesign är utgångspunkten alltid brukarnas situation och deras användning av systemen. Att göra interaktionsdesign innebär att man arbetar där de estetiska, etiska, funktionella och konstruktionella aspekterna av IT möts.
Visionen är att studenterna ska utveckla handlingsberedskap för att kunna arbeta med interaktionsdesign i professionella miljöer men också etablera en yrkesroll för interaktionsdesigners i miljöer där designarbetet är mindre väl förstått. Det övergripande kursmålet är att studenterna ska tillägna sig praktiskt relevant designförmåga och handlingsbara kunskaper inom interaktionsdesign.

 

 

 

Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
Senast uppdaterad 2004-08-17 av Linda Lidman