INTERAKTIONSDESIGN
10 POÄNG (HKGD23) ges under höstterminen på det
kognitionsvetenskpliga
programmets fjärde år, vid Linköpings
universitet.
ÅRETS
STUDENTER
presenteras nedan
Frida
Norre
Peter
Olovsson
Henric
Persson
Karin
Pettersson
Katarina
Walter
Linn
Burman
Hanna
Johansson
Maria Johansson
Anders
Bergek
Studenterna
arbetar i studion med design av interaktiva IT-artefakter. De arbetar
med design av såväl multimedia- och webbapplikationer, som
affärssystem, datorbaserade läromedia och framtida IT-produkter
för hemmabruk.
Vid interaktionsdesign är utgångspunkten alltid brukarnas situation
och deras användning av systemen. Att göra interaktionsdesign
innebär att man arbetar där de estetiska, etiska, funktionella
och konstruktionella aspekterna av IT möts.
Visionen är att studenterna ska utveckla handlingsberedskap för
att kunna arbeta med interaktionsdesign i professionella miljöer
men också etablera en yrkesroll för interaktionsdesigners i
miljöer där designarbetet är mindre väl förstått.
Det övergripande kursmålet är att studenterna ska tillägna
sig praktiskt relevant designförmåga och handlingsbara kunskaper
inom interaktionsdesign.
|