Göm menyn

729G11 Artificiell intelligens II

Tidigare presentationer


2011

Jonas Sandström Statistisk mönsterigenkänning

Hjalmar Eriksson LeActiveMath - en intelligent pedagog

Björn Larsson Artificiell Intelligens i Spel

Caroline Allmér Fuzzy Logic

Sam Thellman Self-Organizing Maps

Richard Wiik Pathfinding i datorspel

Erik Karlsson Maskinöversättning - med hjälp av statistik

Rina Blomberg Multi Level Reasoning In A Cheat Agent - Using Bayesian Inference to Cover and Uncover Deception

Max Liedström Kvelland Hierarchical Task Networks: Angelic semantics and HLA Descriptionn

Anna Ericsson Ansiktsigenkänning

Ove Jansson RoboCup Soccer - Team DARwIn

Kristian Almgren Talstyrning

Victor Sjölin Artificiell Intelligens i en virtuell värld

Niklas Lindvall Taligenkänning

Evelina Rennes Never Ending Language Learner

Christofer Malmberg Artificiell jakt och flockbeteende inom datorspel

Sandra Svanberg Fussy sets och Fuzzy logik

Anders Jansson QA-system

Åsa Svensson Fuzzy logic - När oskarpa definitioner blir kristallklara

Joacim Wirebrand An Autonomous Land Vehicle In a Nueral Network

Erik Sommarström Cog- En humanoid robot

Jonathan Nilsson AI i spelet Magicka Gruppbeteende/rörelser

Alexander Eriksson Textal

Isabelle Kizling Data Mining

Rebecca Wallentin Rekommendationssystem- colloborative filtering

Jacob Fredriksson Computer Vision

Marcus Johansson Fuzzy Logic

Albin Pettersson Kismet - en robot med känslor

Jessica Sunderling Pino - Och andra humanoida robotar

Nina Knez Taligenkänning

Jonatan Lidström Emotion recognition

Calle Emilsson Biped Control - dynamisk gångteknik

Carolina de León Muscute Case-Based Reasoning

Samuel Johnson Illusionen av intelligens

2010

Karolina Franc Data mining

Oscar Wemmert Genetisk programmering i Othello med turneringsurval

Linnea Wahlberg AskEd - ett statistiskt fråga-svarssystem

Johanna Karlsson En fördjupning i statistiska maskinöversättningssystem

Johan Felixsson NERO - Implementering av genetiska algoritmer i RTT-spel

Anna Prytz Lillkull Statistisk maskinöversättning

Nicoletta Angelopulos Baroutsis Polyworld - artificiell evolution

Kristin Raukola Paro - En robotsäl med terapeutisk förmåga

Jeanette Bendelin Nice Argument Generator

Anna Holm Från ljusenergi till en kub som går att stå på - Hur man får en dator att känna igen olika former i visuell information

Lovisa Rönmark FUZZY Logic - Var går gränsen

Camilla Niklasson Multiagentsystem

David Gisselman Process Integrated Mechanism

Magnus Jonsson Beslutsstödjande system inom underhållsplanering av reguljärflyg

Christopher Palm Fuzzy Logic

Julia Holmström Rekommendationssystem: Collaborative filtering

Malin Lundström Kismet, den emotionella roboten

Erik Claesson Beräkna med Ord

Anna Svedberg The microtheories of CYC KB

Daniel Fyhr Ant colony optimization

Maria Lindqvist Shakey's värld med HTN-planering

Jonathan Karlsson RoboCup

Matilda Andersson Tillämpad prosodi inom Artificiell Intelligens

Matilda Krig Räddningsrobotar -- Lek och verklighet

Maria Hedblom Machine Translation - A rosetta stone for the 21th century?

Adna Muhsinovic "ESP: An expert system for poisoning diagnosis and management"

Fares El Ghoul Genetic programming and AIE-DA

Malin Persson Kan ett datorprogram spela solitär?

2009

Emma Nordlöf Navigeringssystemet ombord på Boss

Tommy Hudin Luddig logik

Anton Brunberg AI som är emot dig

Martin Wester Mötet med REA den konverserade agenten

Robin Rörberg RoboCup

Sanna Heurlén FALCON och QA-system generellt

Maja Schylström Rekommendationsystem

Sofia Bremin Beslutsstödjande system inom medicin

Magnus Johansson Circumscription

Marcus Meurling Expertsystem

David Karlsson Robust Lane-Detection

Daniel Ros Machinetta Proxy

Albin Sundin Evaluation of neurocontrollers for active control and behaviour modulation of tethered airfoils using genetic algorithms

Johanna Neander Animerat flockbeteende

Teresia Claesson Speech Recognition

William Hagman Fuzzy Logic

Sebastian Gustafsson Hierarchical Temporal Memory

Hongzhan Hu An Initial Study on Recommender Systems

Gustaf Hanson Support Vector Machines

Kerstin Johansson Genetisk programmering i Othello

Kristina Vegelius Fuzzy logic

Eva Bjerke Papero

Emma Hallstan SIFT

Mattias Östergren Svärmintelligens

2008

André Kaplan AI i spel

Cecilia Wahlund TiVo - ett rekommendationssytem

Jonas Ohlsson AM - ett självlärande upptäckarprogram i matematik

Erik Johansson AI och bilkörning

Chartlotte Isaksson RoboCup

Dennis Eng Autonoma styrsystem

Ali Hamsis Maskinöversättningens omöjligheter

Lisa Nilsson Aaron- en artificiell konstnär

Anna Holmquist Cellautomater

Jeanette Rusk Taligenkänning med fördjupning på Hidden Markov Models

Sara Berglund Ansiktsigenkänning

Anna Tullberg Taligenkänning

Lisa Dahlqvist hur representerar man sunt förnuft som kunskap?

Sofie Andersson Exempelbaserad maskinöversättning

Johannes Ahlström Artificiell intelligens inom spel

Victor Saradlic Sociala intelligenta robotar - Ett möte med Kismet

Robert Krevers Talstyrning - hur och varför?

2007-

Fler gamla rapporter, från kursen 729G50, finns här.


Sidansvarig: Arne Jönsson