729G06 Programmering och logik: Föreläsningar och lektioner
Föreläsningar
OH-bilder
- Fö1: Kursintro + introduktion till objektorienterad programmering
- Fö2: Objektorienterad programmering i Python, klassdiagram, undantag
- Fö3: Ärvning, överskuggning, principer för objektorienterad design, klassdiagram
- Fö4: Händelsedriven GUI-programmering, kod från föreläsningen
- Om projektet + layout med grid
- Programmeringsstuga 2, pokemon.py
Sidansvarig: Jody Foo
Senast uppdaterad: 2013-04-02
